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有时,守门员会在最后一刻将足球从球门线上击出。在这种情况下,通常很难判断球是否越过球门线。世界各地的足球队都开始采用“球门线技术”来消除这种不确定性,并进行更精确的回放。
现在,Electronic Arts 正在将同样的效果引入其最新足球游戏 FIFA 15。开发商 EA Sports 试图让虚拟进球变得无可置疑,因此它为 FIFA 15 制作了一个回放系统,看起来与现实世界的球门线技术完全相同。新闻稿称:“进球决策系统将毫无疑问地判断球是否越过球门线。回放动画将模拟在险胜和球门线解围后播放的电视转播。”
这是与英国最具竞争力的足球联赛巴克莱超级联赛达成的一项大型交易的一部分。EA 和英超联赛正试图尽可能真实地再现联赛的球队和体育场。这包括 200 名英超联赛球员的三维头部扫描、与电视广播完全相同的广播图形、从现实生活中的比赛中采集的球迷和观众的音频,以及为游戏建模的每个英超联赛体育场。
EA Sports 明确表示,他们正在努力使 FIFA 15 更加逼真。最近几周,他们透露,除了可见的呼吸和头发运动外,还将在游戏中添加拉扯球衣和球员特定动作。但如果你想扮演巴西俱乐部,你就没那么幸运了:EA Sports 无法获得足够的玩家许可来包含一些球队。
FIFA 15 将于 9 月 23 日在北美发布,9 月 25 日在欧洲发布,9 月 26 日在英国发布。您对这些改进有何看法?请在评论中告诉我们。
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